Kotak Loot Diklasifikasikan sebagai Perjudian di Inggris

Menyusul larangan kotak jarahan di Belgia awal tahun ini, komisi anak-anak di Inggris kini menyerukan peraturan yang lebih ketat mengenai penggunaan kotak jarahan dalam permainan komputer. Beberapa percaya bahwa penggunaan perangkat dalam permainan merupakan perjudian karena kebutuhan untuk membayarnya dan sifat tidak diketahui dari apa yang dibeli.
Paket yang beruntung

Kotak jarahan menjadi populer beberapa tahun sebagai sarana untuk memberi pemain kemampuan untuk meningkatkan karakter mereka atau maju dalam permainan dengan membeli semacam upgrade ‘paket keberuntungan’. Peningkatan biasanya memberi pemain beberapa keuntungan tetapi tidak diketahui persis apa ini sampai kotak dibeli – artinya, kadang-kadang, pemain mungkin tidak mendapatkan nilai uang mereka. Hal ini menghasilkan pemain membeli lebih banyak dan lebih banyak kotak dengan harapan pada akhirnya mencapai hasil yang diinginkan – tidak seperti memainkan permainan slot tanpa henti dengan harapan mendapatkan triple tujuh. Namun, terlepas dari kemiripan dengan perjudian, beberapa orang mengatakan sifat kejutan adalah yang membuat kotak jarahan menarik.

Game komputer online populer di daftar situs slot seperti Fortnite dan banyak edisi waralaba sepak bola FIFA telah disorot sebagai pelanggar tertentu dalam kontroversi kotak jarahan. Komisaris anak-anak Inggris Anne Longfield sekarang telah menjadi suara terbaru yang menyerukan perubahan bagaimana perangkat diklasifikasikan dan dipasarkan kepada anak-anak.
Game Sistem

Komisaris baru-baru ini merilis sebuah laporan berjudul “Gaming the System” yang menggambarkan mekanisme kotak jarahan, bahaya mereka, dan selanjutnya kebutuhan bagi otoritas Inggris untuk mengklasifikasi ulang mereka di bawah kerangka peraturan perjudian yang ada. Laporan ini juga menyoroti biaya berlebihan yang terlibat dengan perangkat tersebut dan kebutuhan untuk membatasi jumlah uang yang dapat dihabiskan untuk mereka.

Longfield mengatakan dalam sebuah pernyataan bahwa anak-anak telah benar-benar merasakan perasaan judi ketika menggunakan kotak jarahan dan banyak yang telah “menghabiskan ratusan pound untuk mengejar kekalahan mereka.” Sebagian besar anak-anak tidak mencela game online karena aspek sosial yang disediakannya tetapi beberapa dari orang-orang yang kurang kaya di antara mereka perhatikan tekanan keuangan yang mereka timbulkan. Beberapa dari mereka yang tidak dapat membeli pemutakhiran terbaru mengatakan bahwa mereka kemudian dianggap ‘miskin’ oleh teman-teman mereka.

“Saya ingin pemerintah mengklasifikasikan kotak jarahan dalam permainan seperti FIFA sebagai bentuk perjudian. Batas pengeluaran harian maksimum untuk anak-anak juga akan meyakinkan bagi orang tua dan anak-anak itu sendiri, ”lanjutnya.
Memanfaatkan kekuatan mereka

Laporan ini selanjutnya menyerukan ‘pelajaran kewarganegaraan’ untuk membahas game online dan menegaskan bahwa lebih banyak yang harus dilakukan untuk mempersiapkan anak-anak terhadap bahaya dan tekanan yang mungkin mereka hadapi di dunia game online. Namun, kurangnya pengalaman di lapangan oleh guru berarti ini bisa menjadi mata pelajaran yang sulit untuk dipasang ke dalam kurikulum saat ini.

Menurut laporan itu, anak-anak merasa orang tua dan guru mereka tidak cukup tahu tentang masalah untuk memberikan dukungan yang memadai. Berbicara pada rilis laporan baru, Longfield menunjuk pada pengembang game yang dia percaya mungkin mengeksploitasi posisi kekuasaan mereka untuk bermain pada kebutuhan anak-anak untuk bersaing dengan teman sebaya mereka.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>